允准OR反感
光有这些还不够,他们还有一大法宝,在场景及服装上要求平实和生活化。
沉浸式和交互式在游戏的领域司空见惯,但凡要进入到某一种游戏之中,就必然会在参与感中体验沉浸式带来的乐趣。那么游戏也不可能是单一的某一个人与自己的自说自话,在游戏的世界里,玩家可以与NPC交互,也可以与其他玩家进行交互。“剧本杀”游戏也拥有沉浸式和交互式这两大特点,于是当在游戏中带入故事叙事时,这也必然决定了一种跨媒介叙事的产生,那么剧本杀故事是否可以用电影来讲述呢?答案显然是可以的,《风声》和《扬名立万》恰似一场“剧本杀”游戏,一场演员们聚在一起玩的剧本杀游戏,只不过与传统剧本杀不同的是,这场游戏被电影这一叙事媒介记录了下来。
玄彬饰演的国情局人员想要合作,一开始却被无视,他只能找到一个长期混迹于阿富汗的韩国人做翻译(姜其永饰演翻译),寻找能跟塔利班直接对话的方案。两组人马各做各的,最终在看似无门可入的情况下找到了救赎人质的方案,拿巨额赎金,交换人质。不走运的是,中途被劫,费了一段时间。
尽管卡罗尔·丹弗斯(惊奇队长)已经在漫威担任超级英雄许多年了,但是直到2019年的《惊奇队长》才透露了她的起源故事。遗憾的是,惊奇队长在漫威出现的次数并不多,我们只知道她和尼克·弗瑞很早就认识,并且在《复联4》参与了灭霸的战斗。但是关于她的更多背景,甚至她究竟在宇宙都干了些什么,很长一段时间都是空白的。
OMG,这真的不用设计了,有啥好设计的