《封神第一部》改编自明代许仲琳的《封神演义》和宋元话本《武王伐纣平话》。如何改编?乌尔善有自己的考量。神话学家约瑟夫·坎贝尔曾说,“神话是公开的梦,梦是私人的神话”。这句话给了乌尔善很大的启发。他认为,神话史诗属于幻想创作范畴,可以分为创世史诗和英雄史诗两种。前者如盘古开天辟地,后者如大禹治水,只是这些故事都不够长。《西游记》虽是神话故事,但没有史诗的特点。《三国演义》虽有史诗的特点,但没有神话元素。“只有‘封神’故事既具备史诗和神话的特点,又具备国民流行性。一个流传了上千年的故事,最适合拍成神话史诗电影。”
其实这部如果是初中在读,可能会觉得很好,很美,那些疼痛文学也令人很神伤,但是要让一个比较成熟的人来读,那可能就有一些读不下去了。
品质提升的背后是技术进步。上世纪八九十年代,三维数字动画全面登上动画舞台,动画工业的技术密集型特性日益凸显,庞大的素材数据库和各式各样的制作软件应运而生。中国数字动画产业也在技术层面强筋健骨,发力三维数字动画长片制作。伴随着建模、渲染、运动引擎等计算机图形技术的自主研发,中国动画在美术设计、造型设定、运动表现等方面,逐渐达到世界一流水准。技术进步的一个突出表现就是让观众们赞叹惊呼的动画“名场面”越来越多。如《长安三万里》中,诗人们在硕大的鲲鹏陪伴下从黄河畅游至银河,壮观呈现李白名篇《将进酒》的“诗中世界”。再如《哪吒之魔童降世》中的“山河社稷图”,内有大千寰宇、山川河岳、日月星辰、飞禽走兽,恢弘而又逼真,令人大开眼界;《深海》中的“劈海”镜头,特效师做了15个月之久,以粒子水墨的形式把缤纷绚烂、波涛翻滚的大海景象淋漓尽致地表现出来。
近日,由欧格斯·兰斯莫斯(《宠儿》《龙虾》)执导的新片《可怜的东西》发布了全新的海报和剧照。海报上,艾玛·斯通一脸古怪的装扮和不知所措的表情,为影片定下了荒诞且怪异的基调。
詹姆斯·古恩成为DC影业的掌舵人以后,重启了dc宇宙,《海王2》作为旧时代的“遗留物”,也面临着很尴尬的处境。
这三个人挑大梁,实力派演员精彩飙戏的《不完美受害人》,让你心动了吗?