导演:阿里·阿斯特
《漫长的季节》讲述了被一起陈年旧案困在“秋天”的老人们是如何化解各自的遗憾并走出桎梏的。我们很想在这个包含往事和变迁的故事架构内,探讨人和时间、人和命运的关系,以此激发观众对生活的思考,从而在现实中给人们带来温暖和抚慰。
动荡之中孕育出更显见的危险,厂里发生了一起耸人听闻的碎尸案,不久,王响的儿子王阳也溺水而死,不知是谋杀或是意外。时代变革与个体命运一同,彻底改变了王响的生活,荣光与安稳一去不返。
史东明则表示,《巧渡金沙江》有扎实的文学基础,可惜当前剧本描述人物出场和离场都比较仓促,片中几组人物的刻画可以更加细致。他直言影片可以参考《长津湖》《长津湖之水门桥》《金刚川》等同为重大革命题材的经典之作,打造成为重大革命历史背景下精彩的战争故事片。
沉浸式和交互式在游戏的领域司空见惯,但凡要进入到某一种游戏之中,就必然会在参与感中体验沉浸式带来的乐趣。那么游戏也不可能是单一的某一个人与自己的自说自话,在游戏的世界里,玩家可以与NPC交互,也可以与其他玩家进行交互。“剧本杀”游戏也拥有沉浸式和交互式这两大特点,于是当在游戏中带入故事叙事时,这也必然决定了一种跨媒介叙事的产生,那么剧本杀故事是否可以用电影来讲述呢?答案显然是可以的,《风声》和《扬名立万》恰似一场“剧本杀”游戏,一场演员们聚在一起玩的剧本杀游戏,只不过与传统剧本杀不同的是,这场游戏被电影这一叙事媒介记录了下来。
安宁是西北战场上救了身负重伤的冷北,原本以为他是大靖的人,所以才留在了身边,哪知道这不过是冷北的阴谋,为了就是靠近安宁,窃取关于西北战事的军情。