沉浸式和交互式在游戏的领域司空见惯,但凡要进入到某一种游戏之中,就必然会在参与感中体验沉浸式带来的乐趣。那么游戏也不可能是单一的某一个人与自己的自说自话,在游戏的世界里,玩家可以与NPC交互,也可以与其他玩家进行交互。“剧本杀”游戏也拥有沉浸式和交互式这两大特点,于是当在游戏中带入故事叙事时,这也必然决定了一种跨媒介叙事的产生,那么剧本杀故事是否可以用电影来讲述呢?答案显然是可以的,《风声》和《扬名立万》恰似一场“剧本杀”游戏,一场演员们聚在一起玩的剧本杀游戏,只不过与传统剧本杀不同的是,这场游戏被电影这一叙事媒介记录了下来。
电影《深海》美术指导翁铭则表示,“美术一直是在发展变化的,我们站在当下,既要回顾历史,也要展望未来。只有通过不断地实践,不断地积累,有足够的沉淀,才能找到传统与现代结合新的可能性。”
02.姬发和殷郊
杰克的出现引发了一系列可怕的事件,让整个船上充满了紧张和恐惧。
在两人故事中,虽然有着职业层面的发展交集,但更多只是落在了两个人的相处和日常上。至于那些辣眼睛的画面,已然成为最后大家吐槽的核心。
为了让观众进入古典意境,主创团队在视觉呈现上下了大工夫。舞剧以贾宝玉踏上归隐之路作为开篇,舞台上,一块长12米、宽9米的白色墙面悬置在中央,墙面中央最下端一个圆形孔洞,像是通往另一世界或红尘的入口。跟随着宝玉的回忆,巨大的墙面慢慢翻转,背面竟是金红斑驳的颜色,荣国府簪缨世家的故事徐徐开启。